Dalam era digital hari ini, pelbagai kaedah kreatif digunakan bagi membantu anak-anak memahami pelajaran dengan lebih mudah dan menyeronokkan. Salah satu inovasi yang menarik perhatian ramai ialah Roblox Jejak Wahyu, sebuah permainan pendidikan yang dibangunkan khusus untuk membantu pelajar mendalami subjek Sirah bagi peperiksaan Ujian Penilaian Kelas KAFA (UPKK).
Baca juga: Ustaz Mad Kecik Terima Anugerah Tokoh Maal Hijrah OKU Terengganu, Jadi Inspirasi Dakwah Tanpa Batas
PEMUDA CIPTA ROBLOX JEJAK WAHYU UNTUK ANAK BUAH

Menurut Danial Iman, idea tersebut tercetus selepas mendengar kebimbangan kakaknya mengenai kesukaran anak-anak memahami subjek Sirah yang memerlukan penguasaan terhadap pelbagai peristiwa penting dalam sejarah Islam.
Bagi memastikan pembelajaran menjadi lebih menyeronokkan, Danial memilih untuk menggunakan platform permainan yang sememangnya dekat dengan kehidupan kanak-kanak dan remaja masa kini.
Usaha tersebut bukan sahaja memudahkan proses ulang kaji, malah membuktikan bahawa teknologi digital boleh dijadikan medium pendidikan yang efektif apabila digunakan dengan tujuan yang betul.
Permainan Roblox Jejak Wahyu dibangunkan dengan elemen pembelajaran yang disesuaikan dengan kandungan silibus UPKK, khususnya bagi subjek Sirah.
Menerusi permainan ini, pemain perlu menyelesaikan beberapa tugasan dan cabaran yang telah disusun mengikut jalan cerita tertentu.
Antara aktiviti yang disediakan termasuk mencari beberapa stesen utama, menjejaki skrol tersembunyi serta menjawab soalan kuiz yang berkaitan dengan topik pembelajaran.
DIDEDAHKAN DENGAN FAKTA SEJARAH ISLAM, LEBIH SANTAI
Sepanjang sesi permainan, para pelajar akan didedahkan kepada pelbagai fakta penting mengenai sejarah perkembangan Islam, termasuk kisah para sahabat, perjalanan dakwah Rasulullah SAW dan latar belakang tokoh-tokoh yang memainkan peranan besar dalam perkembangan agama Islam.

Pendekatan berasaskan permainan ini dilihat mampu meningkatkan minat pelajar untuk mempelajari subjek Sirah dengan lebih santai tanpa mengabaikan aspek kefahaman.
Menariknya, projek tersebut berjaya disiapkan dalam tempoh kira-kira seminggu hasil pengalaman Danial dalam bidang pembangunan aplikasi dan teknologi digital.
Apa yang lebih membanggakan, usaha itu lahir daripada keinginan untuk membantu ahli keluarga sendiri, namun manfaatnya kini dapat dikongsi dengan lebih ramai pelajar yang sedang membuat persediaan menghadapi peperiksaan UPKK.
Inisiatif seperti Roblox Jejak Wahyu memperlihatkan bagaimana kreativiti dan teknologi boleh digabungkan untuk menghasilkan kaedah pembelajaran yang lebih relevan dengan generasi masa kini, sekali gus membuka ruang baharu dalam penyampaian ilmu agama.
Sumber: Facebook WTM & Threads Danial Iman
